Caso 0-4: Buscar piezas de moto es el cuarto caso a realizar en Dead Rising 2: Case Zero. Comienza luego de haber traído la moto averiada al taller de la gasolinera.
Desarrollo[]
El mensaje en pantalla del caso a realizar:
- OBJETIVO: Encontrar recambios de moto
- DESTINO: Desconocido
- Debo empezar a buscar por ahí los cinco recambios de moto que necesito.
Objetivos[]
- Buscar una rueda y llevarla al refugio junto a la moto.
- Buscar una horquilla y llevarla al refugio junto a la moto.
- Buscar un manillar y llevarlo al refugio junto a la moto.
- Buscar una lata de gasolina y llevarla al refugio junto a la moto.
- Buscar un motor y llevarlo al refugio junto a la moto.
Historia[]
Chuck ha logrado conseguir una moto desguasada y la llevó al refugio con fé en que puede repararla si consigue los repuestos que le hace falta. Reparar este vehículo es esencial para que Chuck Greene pueda escapar de Still Creek junto a su hija Katey. Para poder cumplir satisfactoriamente dicha misión, debemos cumplir una serie de pasos que nos llevarán a obtener los cinco objetos.
Las instrucciones aparecerán de esta forma:

De otra forma, podremos examinar la moto u observar el estado de la moto desde el menú de pausa seleccionando en la primer opción, mostrándonos este menú:

Cinemática de la reina[]
Chuck tendrá esta escena al salir de la gasolinera cuando comienza el caso. Las reinas tienen el mismo comportamiento como arma en este DLC que en los demás juegos, interfiriendo con los nervios de los zombis y destrozando sus cabezas cuando una de ellas es aplastada cerca.
Rescatar a Dick[]
Al salir del refugio de la gasolinera, y luego de la visualización de la "cinemática de la reina", podrás observar a un superviviente que grita por tu ayuda. Se trata de Dick Jones, dueño de una tienda de empeños dentro de la ciudad, y está arriba de una furgoneta rodeada por zombis en mitad de la calle. Debes eliminar a esos zombis cercanos y hablar con él para, cuando te diga, seguirlo hasta su tienda. Está cerca, al frente de la entrada del Still Creek Hotel. Al llegar con él a dicho sitio abrirá las puertas para que puedas observar los productos que tiene a la venta.
Lo más importante:
- Vende una rueda de moto a $5,000.
- Te ofrece una pista sobre la ubicación de una horquilla a un precio de $1,000.
- Te ofrece una pista sobre la ubicación de un motor a un precio de $2,500.
- Vende una caja de ZOMBREX a un precio de $25,000.
Ten en cuenta que no es necesario comprarle a Dick las pistas. Debes guardar el dinero necesario para poder realizar la compra de, por lo menos, la rueda y el ZOMBREX.
Diálogos de la escena |
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Pistas sobre recambios. |
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Hablar con Bob[]
Cuando salgas de la tienda de empeños a la que llevaste a Dick, podrás ver a un superviviente disparando con un rifle de asalto desde el tejado de una tienda ubicada en la esquina contraria a la gasolinera. Debes ir al callejón trasero y escalar un contenedor de basura y saltar hacia la base de un aire acondicionado a un lado. Luego debes escalar hacia el toldo que rodea la tienda y así acceder al tejado en el que se encuentra el hombre. Se trata de Bob Blackrock, dueño de una tienda en el pueblo llamado "Bob's Fish 'n Hunt".
A partir de aquí, Bob se convertirá en nuestro mensajero para darnos misiones secundarias en caso de que vayamos a hablar con él en el horario en que observa acontecimientos interesantes:
- Apenas sigamos hablando con él por primera vez nos informará sobre la misión "Ganar y perder" y nos dirá: Oye, Chuck. Vi a una pareja entrando en el bar hace un rato. Parece que él ha bebido bastante. Quizá deberías echarles una mano de vuelta a la gasolinera. Deberías echar un vistazo en el bar. Se están emborrachando allí."
- A partir de las 1:00 p.m. nos informará sobre la misión "La mañana después" y nos dirá:
- "Oye, Chuck, vi a unas chicas guapas en la bolera. Deberías echarles un cable. Date una vuelta por la bolera, a esas chicas les iría bien una mano."
- A partir de las 4:00 p.m. nos informará sobre la misión "Manejar con cuidado" y nos dirá:
- "Oye, Chuck, hay dos gamberros en el exterior del Centro Comercial. Uno usa un recambio de una moto averiada como arma. Puedes encontrarlos detrás del Centro Comercial."
- A partir de las 7:00 p.m. nos informará sobre la misión "Por encima de la ley" y nos dirá:
- "¡Chuck! ¡Acabo de ver a mi hija! Parece que está en mi tienda de caza. Tu puedes llegar antes, hazme el favor y ve allí a asegurarte de que está bien."
Conseguir la lata de gasolina[]

- La lata de gasolina es el objeto único más accesible del grupo. Solo debes buscarlo.
- El objeto es adaptable al inventario, por lo que puedes llevarlo cómodamente hasta dejarlo en el refugio de la gasolinera.
- Se encuentra en el suelo exterior de la gasolinera, junto a los surtidores de carga de combustible.
Conseguir la rueda[]

- La rueda es un objeto que debes buscar en la tienda Still Creek Pawnshop luego de haber escoltado a Dick: estará disponible en cualquier momento, y sale $5.000.
- El objeto NO es adaptable al inventario: es un objeto pesado, por lo que debes tenerlo a mano para llevarlo al refugio, y tener en cuenta que cualquier ataque zombi puede hacerte soltar el objeto.
Conseguir la horquilla[]

La horquilla es un objeto que puedes buscar si sabes la ubicación. Sino, puedes pagarle a Dick para que te de una pista: sale $1,000 y te dirá:
- "Busca en el primer piso del Still Creek Hotel. Papá dejó allí su llave del cobertizo, allí es donde guarda los recambios."
El objeto NO es adaptable al inventario: es un objeto pesado, por lo que debes tenerlo a mano para llevarlo al refugio, y tener en cuenta que cualquier ataque zombi puede hacerte soltar el objeto. Sin embargo, puedes usarlo como arma para defenderte de los infectados ya que es irrompible.
Se encuentra dentro de un cobertizo que está entre la tienda Big Buck Hardware y las delimitaciones de la zona de cuarentena. Para ello, debes conseguir la llave del cobertizo, la cual se encuentra en una de las habitaciones del segundo piso del Still Creek Hotel. Si has comprado la pista de Dick, te aparecerá un objetivo marcado en el mapa, con el nombre de La llave del cobertizo.
El mensaje en pantalla de la misión:
- OBJETIVO: Encontrar horquilla de moto
- DESTINO: Cobertizo
- La llave del cobertizo está en el Still Creek Hotel.
Puedes entrar al hotel a través de la escalera de emergencia ubicado en la parte trasera del edificio saltando desde un contenedor de residuos, o puedes saltar hasta el toldo del hotel para acceder a una de las ventanas descubiertas desde la azotea del edificio en el que está Bob. La habitación en cuestión estará al final del pasillo en L, pasando la escalera tapiada con madera y yendo a la habitación con entrada frente a un ventanal con vista a la bolera Grumpy Dog Bowling Alley. Allí habrá un policía zombi que matar; mátalo y encontrarás una pistola y la llave del cobertizo.
Conseguir el motor[]

- El motor es un objeto que puedes buscar si sabes la ubicación. Sino, puedes pagarle a Dick para que te de una pista: sale $2,500 y te dirá:
- "Busca en el callejón de detrás del cine. La gente suele dejar sus trastos por allí."
- El objeto NO es adaptable al inventario: es un objeto pesado, por lo que debes tenerlo a mano para llevarlo al refugio, y tener en cuenta que cualquier ataque zombi puede hacerte soltar el objeto.
- Se encuentra tirado en un callejón, detrás del Still Creek Movie Theater. Si has comprado la pista de Dick, te aparecerá un objetivo marcado en el mapa, con el nombre de Tesoro en un callejón.
El mensaje en pantalla de la misión:
- OBJETIVO: Encontrar un motor
- DESTINO: Callejón del cine
- Puede haber un recambio de moto en el callejón del cine.
Para llegar hasta el callejón debes entrar al cinema y acceder a la sala por una de las dos puertas laterales; allí debes cruzar la zona de los asientos y acceder por una puerta ubicada en un extremo derecho, desbloqueando el acceso hacia el callejón. A pocos pasos encontrarás el motor junto con algunos zombis cerca.
Conseguir el manillar[]

El manillar es un objeto que puedes buscar únicamente al realizar la misión Manejar con cuidado entre las 4:00 p.m. y las 7:00 p.m., ya que un superviviente está usándolo como arma para defenderse de los zombis: antes que nada debes buscar un espadón y dejarlo intacto en tu inventario.
Lo conseguirás arriba del toldo de la tienda Momma's Diner ubicado en una esquina, aunque lo recomendable es escalar los toldos y tejados de aquí hasta llegar al tejado de la tienda Bob's Fish 'n Hunt, bajar por una trampilla identificable con un graffiti en una de las paredes altas, y abrir la puerta de la tienda desde adentro, desbloqueando el acceso a la misma. Hay un mostrador con espadones infinitos frente a la puerta de entrada: asegúrate de llevar una unidad hacia tu punto objetivo.
El objeto SÍ es adaptable al inventario, por lo que puedes tenerlo cómodamente hasta dejarlo en el refugio.
Con ello, y dentro del rango de horario establecido, puedes dirigirte hacia la parte trasera de la tienda Uncle Bill's Department Store, en el que habrá una horda zombi intentando atacar a dos supervivientes: Jason Wong y Archie Eaton. Si has hablado con Bob luego de las 4:00 p.m., te avisará sobre esta misión y aparecerá un punto objetivo en el mapa, con el nombre de Manejar con cuidado.
El mensaje en pantalla de la misión:
- OBJETIVO: Ayudar a los moteros
- DESTINO: Callejón detrás de Uncle Bill's
- Se ha visto a dos tipos luchando contra zombis detrás de Uncle Bill's Department Store.
Jason es quien posee el manillar en su poder. Lo que debes hacer es liberar la zona de los zombis y hablar con él para convencerlo, luego entregarle el espadón para que él te entregue su manillar, y con ello ambos decidirán seguirte hasta la gasolinera. En el caso de que Jason haya muerto por tí o por los zombis, el manillar estará en el suelo junto con su cuerpo.
Partes reunidas[]
Cuando Chuck reúne todas las partes, una cinemática aparece en la que se ve armando la moto y cargándole gasolina. Al probarla, la moto funciona.
Diálogos de la escena |
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A partir de aquí, el CASO 0-4 estará completo. Puede ocurrir ciertas posibilidades:
- Haber finalizado el caso antes de darle el ZOMBREX a Katey. Si esto pasa, al intentar examinar la moto Chuck dirá:
- "No quiero arriesgarme a viajar con Katey hasta que le haya dado su ZOMBREX. Lo necesitará entre las 7:00 p. m. y las 8:00 p. m.."
- Que no hayas finalizado el caso antes de las 9:00 p.m. En ese caso, y previo a la llegada del ejército, tendrás que recoger los objetos restantes antes de dicho horario, o no podrás escapar de la ciudad.
- Si completaste el CASO pero no llegaste a examinar la moto, el juego terminará con Final C.
- Si NO completaste a tiempo este CASO, el juego terminará con Final D.
- Si no llevaste en condiciones la moto desguasada en el CASO 0-3, el juego terminará con Final E.
- Independientemente de si completaste o no el CASO, si no le has dado el ZOMBREX a Katey a la hora indicada, el juego terminará con Final F.
Notas[]
- Si dejas suelto a cualquiera de los 5 ítems por el suelo y pasas por una pantalla de carga, el mismo volverá a su lugar de orígen. Esto incluye:
- El acceso al refugio y al tejado del refugio.
- La cinemática de las 7:00 p.m. introduciendo al aumento de agresividad de los zombis.
- La cinemática cuando intentas escapar de Still Creek desde la ruta que va sentido a Las Vegas.