
Esta escopeta es un arma común dentro de la saga Dead Rising.
Datos[]
Duración[]
- Posee una cantidad de 20 balas en Dead Rising, Dead Rising 2 y Case Zero, siendo accesible al inventario del jugador. No es modificable con ningún libro o revista.
- Posee una cantidad de 15 balas en Dead Rising 2: Case West.
- En Dead Rising 3, posee 12 balas, pudiendo ampliarse mediante la adquisición de atributos:
- Se amplia a 18 balas con el atributo tirador certero.
- Se amplia a 24 balas con el atributo gatillo rápido.
Ubicación[]
En Dead Rising puedes encontrar una escopeta apenas inicia la invasión zombi a Entrance Plaza, durante la introducción. Brian Reynolds es quien la poseía, pero muere a manos de los zombis. Otros supervivientes como Kindell Johnson y Jonathan Picardsen lo poseen en sus correspondientes misiones sin anunciar, a la par de los psicópatas Steven Chapman (durante el Caso 2-3: A por medicinas) y Cletus Samson (durante la misión sin anunciar la armería). Puedes obtener esta arma de los supervivientes, intercambiándolas por armas o comida, pero los psicópatas nunca dejarán caer una escopeta cuando sean derrotados.
De otra forma, hay 3 escopetas disponibles para ser tomadas dentro de la tienda de armas de North Plaza "Huntin´ Shack".
En Dead Rising 2 hay policías zombi dispersos en el mapa, donde la mayor cantidad se encuentran en Fortune City Arena o en Fortune Park. También lo poseen los supervivientes Andy Talbat y Chad Elchart, el psicópata Carl Schliff (quien suelta el arma una vez derrotado), y en Off the Record también lo lleva a mano Lillian Payne. También puedes encontrar 2 escopetas en la tienda High-noon Shooting Range de Palisades Mall. Otras zonas donde encontrar son en los almacenes de los túneles subterráneos y en la entrada al Shoal Nightclub, dentro del Yucatan Casino.
En Case Zero podrás encontrar unidades sueltas dentro de la tienda Bob's Fish 'n Hunt y del Sheriff's Office.
En Dead Rising 3, un lugar común donde encontrar escopetas es en Los Perdidos Police Department, en donde también hay policías zombi que lo llevan a mano.
Notas[]
- Puede ser combinado con una horca en DR2 y en Case Zero: de esa combinación saldrá una bayoneta.
- Esta combinación posee el psicópata Jed Wright, durante la misión El mecánico.
- Puede ser combinado con una granada en Dead Rising 3: de esa combinación saldrá una Cañón kabúm.
- Puede ser combinado con un rifle de asalto en DR3: de esa combinación saldrá un ZAR.
- Esta arma puede ser útil para crear una escena digna de conseguir puntos brutales con la cámara de Frank, con solo dispararle a un zombi a la cabeza para instantaneamente tomarle una foto a lo que sucedió con su cabeza.]]