Dead Rising Wiki
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   << Frank, veo a un tipo con una moto amarilla que conduce por el Fortune Park. Ve a echar un ojo. >>
— Stacey, por el intercomunicador.



Gente como nosotros es una misión introducida en el videojuego Dead Rising 2: Off the Record, a modo de reemplazar a su contraparte de la versión canónica.

Desarrollo[]

Objetivos[]

Historia[]

El mensaje en pantalla de la misión:

OBJETIVO: Enfrentarse al exconcursante de TIR
DESTINO: Fortune Park
Alguien está sembrando el caos en Fortune Park a lomos de una moto de TIR.

Stacey nos avisará de que hay un sujeto con una moto circulando por el parque central de Fortune City. Cuando lleguemos, nos encontraremos con la moto amarilla detenida, sin nadie que la monte. Ésta, en particular, tiene motosierras en los costados.

Batalla[]

Off the Record - Gente como nosotros - Chuck en una etiqueta PP

Chuck bebiendo de su whisky, momento que aparece una etiqueta PP.

En esta batalla nos encontramos con... Chuck Greene, quien claramente se volvió demente al ver morir a su hija y torturar su mente con culpa. Él estará todo el tiempo subido a la motocicleta amarilla mientras intentará atropellarnos o hacernos daño con las motosierras adheridas. Además, en combate lejano nos arrojará bombas molotov que pueden quitarnos entre 1 y 2 barras de vida dependiendo de que tan cerca estemos del radio de explosión.

Las armas de cuerpo a cuerpo son muy efectivas para combatir al motociclista, buscando puntos en donde la motocicleta no alcance para dar golpes certeros estando seguros como dentro del vallado de césped que rodea la gruta de Fortune Park. De todas formas, podremos usar armas combinadas como los Guantes-Cuchilla, el machacador o la alabarda.

Ten en cuenta que habrá momentos en los que Chuck levante los brazos en señal de festejo, momento en que se quedará quieto por hasta 5 segundos. Ese es nuestro momento de dar un ataque certero. También habrá momentos en los que Chuck se quede quieto para beber de su whisky, donde se regenerará vida. Allí se activa una etiqueta PP en la que podés ganar muchos puntos ESPECIALES si sacas una buena fotografía del momento.

Psicópata derrotado[]

Al quitarle toda la vida a Chuck, éste caerá de la moto e intentará socorrer a Katey, la muñeca, pero solo estará su cabeza en buen estado. Al caer, Chuck suelta las llaves de su remolque, pero de un momento a otro desaparece de escena, dejando perplejo a Frank.

Recompensas[]

  • Bonus psicópata vencido: 20,000 PP por cada uno.
  • Llave de remolque con moto obtenido.
  • Carta combo obtenida: "Molotov".

Formas de fallar la misión[]

  • No dirigirnos a Fortune Park para antes de las 08:30 a.m. del segundo día, dará como MISIÓN EXPIRADA.
  • Ser asesinado por el psicópata dará como HAS MUERTO.

Diálogos[]

Frank camina por Fortune Park, hasta que encuentra una motocicleta amarilla. La revisa.
  • Chuck: ¡Oye! Apártate de mi moto.
  • Frank: ¡Tranqui, tío! Perdona, no sabía que era tuya. Aunque la moto mola.
  • Chuck: Vaya, lo siento, tío. Pensaba que eras uno de esos chalados. Ya no puedes fiarte de nadie. Llevo todo el día encontrándome con idiotas. Los zombis son un fastidio..., pero son fáciles de matar.
Un zombi se acerca a Chuck, hasta que él lo sostiene de la mandíbula.
  • Chuck: Hasta se podría decir que es divertido. El auténtico peligro es la gente. Una epidemia como esta hace que la gente haga burradas. La violencia. La muerte. Ver morir a los tuyos... hace que cambies...
Chuck rompe el cuello del zombi.
  • Chuck: A la gente se le cruzan los cables. En un momento. Gente como tú y yo. Justo cuando más se necesitan todos, se vuelven los unos contra los otros. Tengo que proteger a mi hija. Nada me detendrá.
  • Frank: ¿Tu hija? Oye, puedo llevaros al refugio.
  • Chuck: Katey necesita ZOMBREX cada 24 horas. ¿Verdad?
Chuck le habla a una muñeca.
  • Frank: Vaya, tu hija.
  • Chuck: ¿Sabes lo que le pasaría si no tomara ZOMBREX cada día? Pero no permitiré que eso pase. Aún tenemos tiempo, Katey. Pase lo que pase, lo encontraré.
  • Frank: Mira, volvamos... tú y tu... hija... al refugio, para...
Frank toma a la muñeca desde la pierna. Chuck lo aparta.
  • Chuck: No te acerques a ella.
  • Frank: Maldita sea.
  • Chuck: ¡Eres uno de esos chalados!
Chuck intenta golpear a Frank.
  • Chuck: Le quieres hacer daño. ¡Quieres evitar que tenga el ZOMBREX!
Chuck se sube a la motocicleta.
  • Chuck: Nadie hará daño a mi hija.

Chuck derrotado, se cae de la moto.
  • Chuck: Katey... Katey...
Chuck se arrastra hasta la muñeca.
  • Chuck: ¿Katey? ¿Estás bien?
Chuck toma la cabeza de la muñeca.
  • Chuck: Katey, estás bien. Ahora estás bien. Eso es lo único que importa..., lo único... No sé qué haríaa si te pasara algo.
Frank ve a Chuck abatido.
  • Frank: Tío, a ese tipo le faltaban un par de tornillos.
Frank encuentra una llave y la toma. Pero ahora no encuentra a Chuck.
  • Frank: Este sitio es una locura.

Imágenes[]

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