En Dead Rising 2: Case Zero hay seis finales diferentes para ver. Las escenas finales son mostradas basadas en el desempeño del jugador durante el juego, ya que las posibilidades son:
- Escapar con Katey en la moto reparada antes de las 9:00 p.m.
- Ser atrapados por el ejército, quien pondrán en cuarentena a Katey.
- Darle o no el ZOMBREX a Katey a tiempo.
Final A[]
Requisitos[]
- Chuck completa todos los casos;
- Chuck se ocupó de darle a Katey su medicina a tiempo;
- Chuck ha reparado por completo la motocicleta.
- Chuck logra evadir al ejército y escapa de la ciudad con Katey.
Cinemáticas[]
Chuck ha logrado reparar la motocicleta, darle la medicina a tiempo a su hija Katey e incluso derrotar a Jed Wright para protegerla. Antes de las 9:00 p.m. la familia decide subirse a la motocicleta y dejar atrás al pueblo de Still Creek, Nevada, pero al salir del garage se encuentran con que el ejército ya ha llegado a la ciudad, y querrán que todos los ciudadanos se detengan de inmediato para poder revisarlos y poner en cuarentena a los infectados.
Como el ex campeón de motocross no quiere que el ejército se lleve a Katey, debe trazar un camino para escapar de la ciudad, lo cual consiste en llegar hasta la parte trasera de la zona en cuarentena y traspasar varios desniveles en las que te encontrarás con la guardia nacional, incluyendo a numerosos soldados y a un helicóptero disparando en la zona baja del puente de Still Creek. Al terminar el trazado, la cinemática mostrará a Chuck y a Katey escapando en la motocicleta, deteniéndose cuando encuentran la camioneta con la que llegaron al pueblo y se les habían robado: el culpable está muerto, y las pertenencias de la familia están intactas, al igual que las dosis de ZOMBREX. Al recoger dichas pertenencias, padre e hija proceden a seguir huyendo con la moto reparada.
- Recompensa por Final A: 15.000 PP.
Imágenes[]
Final B[]
Requisitos[]
- Chuck completa todos los casos;
- Chuck se ocupó de darle a Katey su medicina a tiempo;
- Chuck ha reparado por completo la motocicleta.
- Chuck no logra evadir al ejército a tiempo.
Cinemáticas[]
A las 9:00 p.m. se mostrará la cinemática en la cual el ejército retiene a Katey para llevarla en cuarentena. Esto ocurre cuando no logras escapar a tiempo con la motocicleta, ya que luego de acceder a escapar con la moto reparada y activar la misión "Llega el ejército" tenés 1:30 minutos para poder buscar una vía de escape, y de no llegar al final del camino a tiempo se activará este final malo.
- Recompensa por Final B: 10.000 PP.
Imágenes[]
Final C[]
Requisitos[]
- Chuck completa todos los casos;
- Chuck se ocupó de darle a Katey su medicina a tiempo;
- Chuck ha reparado por completo la motocicleta.
- Chuck no ha podido hacer el intento de escapar con la motocicleta antes de las 9:00 p.m.
Cinemáticas[]
A las 9:00 p.m. se mostrará la cinemática en la cual el ejército retiene a Katey para llevarla en cuarentena. En este caso, será porque no has examinado la motocicleta para realizar el escape a tiempo, fracasando la misión "Llega el ejército".
- Recompensa por Final C: 5.000 PP.
Final D[]
Requisitos[]
- Chuck no completa todos los casos: fracasa el CASO 0-4.
- Chuck se ocupó de darle a Katey su medicina a tiempo;
- Chuck no ha conseguido reparar por completo la motocicleta.
Cinemáticas[]
A las 9:00 p.m. se mostrará la cinemática en la cual el ejército retiene a Katey para llevarla en cuarentena. Ya sea por no poder recoger ni reunir a tiempo todos los objetos necesarios para reparar la motocicleta, o haber asesinado a Dick Jones; y por tanto no poder haber completado el CASO 0-4.
- Recompensa por Final D: 2.000 PP.
Final E[]
Requisitos[]
- Chuck no completa todos los casos: fracasa el CASO 0-3.
- Chuck se ocupó de darle a Katey su medicina a tiempo;
- Chuck nunca ha llevado la moto desguasada al refugio.
Cinemáticas[]
A las 9:00 p.m. se mostrará la cinemática en la cual el ejército retiene a Katey para llevarla en cuarentena. En este caso, Chuck no logró llevar la moto desguasada sano y salvo al refugio, lo cual quitó toda posibilidad de que pueda escapar del pueblo.
- Recompensa por Final E: 1.000 PP.
Final F[]
Requisito 1[]
- Chuck no se ocupó de darle a Katey su medicina a tiempo.
- Chuck se encuentra dentro del refugio cuando los militares llegan al pueblo.
Requisito 2[]
- Chuck no se ocupó de darle a Katey su medicina a tiempo.
- Chuck se encuentra fuera del refugio cuando los militares llegan al pueblo.
Cinemáticas[]
Al no cumplir la misión "Búscale ZOMBREX a Katey", nunca llegar a la zona de cuarentena para el CASO 0-2, e incluso haber asesinado a Dick Jones antes de comprar ZOMBREX en su tienda y haberle entregado la única dosis del fármaco a Sharon Riesinger, te encontrarás con la posibilidad de no tener ZOMBREX disponible para Katey.
Si estás dentro del refugio, la cinemática mostrará a Chuck observando el deterioro mortal de su hija y lamentándose por su fatal destino con ira y tristeza, arrodillándose y golpeando el suelo. Si estás fuera del refugio, la cinemática mostrará el reloj sonando un pitido, marcando que se ha pasado el tiempo de la dosis, y por lo tanto a Katey ya no le quedan esperanzas de vida.
En ambos casos, el juego finalizaría con el reloj a las 8:00 p.m.
- Recompensa por Final F: 0 PP.