Dentro de los videojuegos de Dead Rising, la historia principal se centra en un protagonista y las acciones directas que realiza durante el tránsito en una epidemia o en su "misión principal":
- En Case Zero, Chuck busca escapar del radio de cuarentena instaurada por la epidemia en Las Vegas, Nevada, a su vez que busca mantener a su hija con vida.
- En Dead Rising 2, Chuck busca reunir pruebas suficientes para desmentir su responsabilidad en el brote de Fortune City, Nevada, a su vez que busca mantener a su hija con vida.
- En Dead Rising 2: Case West, Chuck busca reunir pruebas suficientes para desmentir su responsabilidad en el brote de Fortune City, Nevada, teniendo a Frank West como intermediario.
- En Off the Record, Frank busca reunir pruebas suficientes para desmentir la responsabilidad de CURE en el brote de Fortune City, Nevada.
Sin embargo, hay todo un mundo alrededor de esas zonas con gente que está sufriendo la epidemia (a su manera), y que en muchos casos podremos llegar a tiempo a intervenir en varias situaciones u ofrecer nuestra ayuda. Con ello, defínese misión a las tareas secundarias que pueden o no ser realizadas dentro del videojuego, siendo estas completamente opcionales. Dentro del universi del primer videojuego, esto es denominado como "exclusivas", mientras que en la tercer entrega, se denominan "misiones secundarias".
- Estas tareas menores nos muestran a personas que han sido sobrepasadas mentalmente por la catástrofe, y a otras personas que necesitan de nuestra ayuda ya que se encuentran en situaciones muy comprometidas.
- Cada persona a la que podremos rescatar tiene su historia, sus prejuicios, sus condiciones y su modo de tratar a nosotros y al resto. Así como puede haber gente que solamente necesite darle un hombro para ayudarlo a caminar o necesite que les levanten el ánimo, otros no querrán ser ayudados si no reunimos ciertas condiciones o ciertos objetos, y en muchos casos tendremos que liberar a algunos de peligros mayores.
- Cada historia mostrada en cada exclusiva revela un punto de vista propio sobre lo ocurrido en la epidemia, y algún dato adicional que pueda anticipar una trama futura. A Chuck Greene le será de mucho aporte anotar sobre estos supervivientes en la libreta de personas encontradas.
- Esta costumbre se repite con las libretas en Still Creek y dentro del complejo de Phenotrans.
Hay varias formas de acceder a estas exclusivas en el primer juego numerado de la saga.
- La mayoría podrán ser vistas por Stacey Forsythe desde las cámaras de la sala de seguridad ubicada dentro del refugio de emergencia de Fortune (o por Bob Blackrock en CASE ZERO), y te será avisado mediante mensaje de voz por un transmisor.
- Otras, en cambio, aparecerán en momentos específicos cuando entres hacia una zona, sin aviso previo. En este caso, al circular escucharás algunos gritos del que puedes esperar a supervivientes que necesiten ayuda, o con cinemáticas sorpresivas que deriven en una batalla contra los denominados psicópatas.
Lista de misiones[]
Case Zero[]
Día 1: 12 de septiembre de 2008[]
- Ganar y perder
- Inicia posterior al rescate de Dick Jones.
- Finaliza el día 1 a las 4 p.m.
- Más dinero, más problemas
- Inicia posteriormente a cumplir la misión Ganar y perder.
- Finaliza el día 1 a las 7 p.m.
- La mañana después
- Inicia el día 1 a las 1 p.m.
- Finaliza el día 1 a las 7 p.m.
- Manejar con cuidado
- Inicia el día 1 a las 3 p.m.
- Finaliza el día 1 a las 9 p.m.
- Por encima de la ley
- Inicia el día 1 a las 7 p.m.
- Finaliza el día 1 a las 8:30 p.m.
- El mecánico
- Inicia el día 1 a las 7 p.m.
- Finaliza el día 1 a las 8 p.m.
- Llega el ejército
- Inicia posteriormente a cumplir ZOMBREX 1.
- Finaliza el día 1 a las 9 p.m.
Dead Rising 2[]
Día 1: 25 de septiembre de 2011[]
- Instinto salvaje
- Misión sin anunciar
- Inicia el día 1 a las 4 a.m.
- Finaliza el día 2 a las 10 a.m.
- Hasta que la muerte nos separe
- Misión sin anunciar
- Inicia el día 1 a las 5:45 a.m.
- Finaliza el día 1 a las 3:45 p.m.
- Basura de uno, tesoro de otro
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 9 a.m.
- Finaliza el día 5 a las 12 p.m.
- Perdidos...
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las
- Finaliza el día 1 a las 10 p.m.
- Corta de vista
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las
- Finaliza el día
- Bienvenido a la familia
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 11 a.m.
- Finaliza el día 1 a las 7 p.m.
- Indemnización laboral
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 1 p.m.
- Finaliza el día 1 a las 10 p.m.
- Mujer exuberante
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 2 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 2:30 a.m.
- Los concursantes
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 2:30 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 8:30 a.m.
- Más vale maña...
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 5 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 2 a.m.
- Fuego sureño
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 5 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 2 a.m.
- Chuck, modelo a imitar
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 5 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 12 p.m.
- Mordido
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 7:35 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 8:35 a.m.
- Código azul
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 10 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 7 a.m.
- Sabe a pollo
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 10:30 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 8:30 p.m.
Día 2: 26 de septiembre de 2011[]
- Moda industrial
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 2 a las
- Finaliza el día
- Héroes del rock
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 2 a las
- Finaliza el día
- Rebajas de temporada
- Misión sin anunciar
- Inicia el día 2 a las 8 a.m.
- Finaliza el día 2 a las 4 p.m.
- Todos conocen a Slappy
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 2 a las 12 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 3 a.m.
- Flor marchita
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 2 a las 12:30 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 5:30 p.m.
- Pasadizo de Linette
- Durante la misión Flor marchita
- Ya llega el novio
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 2 a las 5 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 9 a.m.
- Fichas liquidadas
- Misión sin anunciar
- Inicia el día 2 a las 7 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 9 a.m.
- Par para la victoria
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 2 a las 8 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 3 a.m.
- La trama de Stuart
- De haber finalizado la misión Indemnización laboral
- Inicia el día 2 a las 9:30 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 2:30 a.m.
- Entrega especial de ZOMBREX
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 2 a las 11 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 2 p.m.
Día 3: 27 de septiembre de 2011[]
- Apostadores en grande
- Misión sin anunciar
- Inicia el día 3 a las 1 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 1 p.m.
- El hambre aprieta
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 2 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 10 a.m.
- Chicas guapas
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 3 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 9 a.m.
- El secreto del oro de Charlie
- De haber finalizado la misión Instinto salvaje
- Inicia el día 3 a las 4 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 10 a.m.
- ¿Qué haría John Wayne?
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 4 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 7 p.m.
- Crisis financiera
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 6 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 5 p.m.
- Tape It Or Die 1
- Misión sin anunciar
- Inicia el día 3 a las 6 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 12 p.m.
- Hagan apuestas
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 9 a.m.
- Finaliza el día 4 a las 9 a.m.
- Milicianos
- Misión sin anunciar
- Inicia el día 3 a las 9 a.m.
- Finaliza el día 4 a las 9 a.m.
- Esclava de la moda
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 9:15 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 6:15 p.m.
- Dependencia química
- De haber finalizado la misión Mordido
- Inicia el día 3 a las 11 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 3 p.m.
- Apreciación del arte
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 11 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 7 p.m.
- Hay que saber cuando parar
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 1 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 9 p.m.
- Trauma de guerra
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 1:15 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 10:15 p.m.
- Cantante de una canción
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 3 p.m.
- Finaliza el día 4 a las 12 p.m.
- Palo torcido
- De haber finalizado la misión Par para la victoria
- Inicia el día 3 a las 4 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 8 p.m.
- Sirena varada
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 6 p.m.
- Finaliza el día 4 a las 3 a.m.
- ¿Vivo o muerto?
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 8 p.m.
- Finaliza el día 4 a las 7 a.m.
- Oferta y demanda
- De haber completado la misión Código azul
- Inicia el día 3 a las 9 p.m.
- Finaliza el día 4 a las 1 a.m.
- Dos son compañía
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 11 p.m.
- Finaliza el día 4 a las 7 a.m.
Día 4: 28 de septiembre de 2011[]
- El número más peligroso
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 4 a las 12 a.m.
- Finaliza el día 4 a las 9 a.m.
- Problemas de familia
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 4 a las 2 a.m.
- Finaliza el día 4 a las 11 a.m.
- El club botánico de Fortune City
- De haber finalizado la misión Chuck, modelo a imitar
- Inicia el día 4 a las 4 a.m.
- Finaliza el día 4 a las 12 p.m.
- Tape It Or Die 2
- De haber finalizado la misión Tape It Or Die 1
- Inicia el día 4 a las 9:15 a.m.
- Finaliza el día 4 a las 5:15 p.m.
- Punto Delta
- De haber llegado a tiempo al CASO 6-1
- Inicia el día 4 a las 9 a.m.
- Finaliza el día 4 a las 6 p.m.
- TK está infectado
Case West[]
Día 5: 29 de septiembre de 2011[]
- La búsqueda de Lisa
- Luego de rescatar a Hernando Arisa.
- Donante de órganos
- Al encontrar a Regina Dee.
Off the Record[]
Día 1: 25 de septiembre de 2011[]
- Instinto salvaje
- Misión sin anunciar
- Inicia el día 1 a las 3 a.m.
- Finaliza el día 2 a las 9 a.m.
- Hasta que la muerte nos separe
- Misión sin anunciar
- Inicia el día 1 a las 4 a.m.
- Finaliza el día 1 a las 1 p.m.
- Hay que saber cuando parar
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 8 a.m.
- Finaliza el día 1 a las 4 p.m.
- Bienvenido a la familia
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 11 a.m.
- Finaliza el día 1 a las 7 p.m.
- Perdidos...
- Misión sin anunciar
- Inicia el día 1 a las 12 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 1 a.m.
- Mujer exuberante
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 2 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 3 a.m.
- Gente como nosotros
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 3 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 7 a.m.
- Más vale maña...
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 4 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 2 a.m.
- Apreciación del arte
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 5 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 1 a.m.
- Dos son compañía
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 6 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 2 a.m.
- Mordido
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 8 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 10 a.m.
- Código azul
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 10 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 1 a.m.
- Sabe a pollo
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 1 a las 11 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 8 p.m.
Día 2: 26 de septiembre de 2011[]
- Al borde del abismo
- Misión sin anunciar
- Inicia el día 2 a las 12 a.m.
- Finaliza el día 2 a las 8 a.m.
- Basura de uno, tesoro de otro
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 2 a las 12 a.m.
- Finaliza el día 5 a las 12 p.m.
- Moda industrial
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 2 a las 1 a.m.
- Finaliza el día 2 a las 7 a.m.
- Héroes del rock
- Misión sin anunciar
- Inicia el día 2 a las 4 a.m.
- Finaliza el día 2 a las 2 p.m.
- Ya llega el novio
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 2 a las 7 a.m.
- Finaliza el día 2 a las 11 p.m.
- Esclava de la moda
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 2 a las 8 a.m.
- Finaliza el día 2 a las 5 p.m.
- Media luna adelante y botón
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 2 a las 9 a.m.
- Finaliza el día 2 a las 7 p.m.
- Todos conocen a Slappy
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 2 a las 12 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 3 a.m.
- Flor marchita
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 2 a las 1:15 p.m.
- Finaliza el día 2 a las 6:15 p.m.
- Par para la victoria
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 2 a las 7 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 12 a.m.
- Fichas liquidadas
- Misión sin anunciar
- Inicia el día 2 a las 7 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 7 a.m.
- Dar cera, pulir cera
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 2 a las 8 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 6 a.m.
- Entrega especial de ZOMBREX
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 2 a las 11 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 2 p.m.
Día 3: 27 de septiembre de 2011[]
- Milicianos
- Misión sin anunciar
- Inicia el día 3 a las 12 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 6 p.m.
- Apostadores en grande
- Misión sin anunciar
- Inicia el día 3 a las 1 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 1 p.m.
- Fuego sureño
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 3 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 9 a.m.
- El secreto del oro de Charlie
- De haber finalizado la misión Instinto salvaje
- Inicia el día 3 a las 4 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 10 a.m.
- ¿Qué haría John Wayne?
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 4 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 7 p.m.
- Sirena varada
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 4 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 12 p.m.
- El hambre aprieta
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 5 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 9 a.m.
- Crisis financiera
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 6 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 2 p.m.
- Tape It Or Die 1
- Misión sin anunciar
- Inicia el día 3 a las 6 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 12 p.m.
- Hagan apuestas
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 9 a.m.
- Finaliza el día 4 a las 9 a.m.
- Dependencia química
- De haber finalizado la misión Mordido
- Inicia el día 3 a las 11 a.m.
- Finaliza el día 3 a las 3:30 p.m.
- Las largas piernas de la ley
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 12 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 10 p.m.
- Cantante de una canción
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 3 p.m.
- Finaliza el día 4 a las 12 p.m.
- Serpiente en la hierba
- De haber finalizado la misión El hambre aprieta
- Inicia el día 3 a las 3 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 10 p.m.
- Chicas guapas
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 6 p.m.
- Finaliza el día 3 a las 12 a.m.
- Bombón helado
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 3 a las 7 p.m.
- Finaliza el día 4 a las 7 a.m.
- Oferta y demanda
- De haber completado la misión Código azul
- Inicia el día 3 a las 9 p.m.
- Finaliza el día 4 a las 1 a.m.
Día 4: 28 de septiembre de 2011[]
- El número más peligroso
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 4 a las 12 a.m.
- Finaliza el día 4 a las 9 a.m.
- Problemas de familia
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 4 a las 1 a.m.
- Finaliza el día 4 a las 10 a.m.
- Palo torcido
- De haber finalizado la misión Par para la victoria
- Inicia el día 4 a las 2 a.m.
- Finaliza el día 4 a las 10 a.m.
- Corta de vista
- Anunciado por Stacey
- Inicia el día 4 a las 4 a.m.
- Finaliza el día 4 a las 12 p.m.
- El club botánico de Fortune City
- De haber finalizado la misión Esclava de la moda
- Inicia el día 4 a las 4 a.m.
- Finaliza el día 4 a las 12 p.m.
- Tape It Or Die 2
- De haber finalizado la misión Tape It Or Die 1
- Inicia el día 4 a las 8 a.m.
- Finaliza el día 4 a las 6 p.m.
- Punto Delta
- De haber llegado a tiempo al CASO 7-1
- Inicia el día 4 a las 9 a.m.
- Finaliza el día 4 a las 8 p.m.
- TK está infectado



