Dead Rising Wiki
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En conceptos de la saga Dead Rising, el Modo Prórroga se consigue después de haber completado todos los requisitos aptos para la obtención de un Final S, y consiste en un último recorrido por el mapa para cumplir otras tareas en el tiempo de aproximadamente un día.

En Dead Rising 2, la Prórroga tomar lugar después de los eventos del Modo 72 Horas. Este modo se desbloquea de la siguiente forma:

Este modo toma lugar después de los créditos (a diferencia del primer juego). Terminar la prórroga mostrará el Final S del juego, mientras que si se acaba el tiempo, una cinemática nos mostrará "MISIÓN FRACASADA", en el que menciona que Stacey y Katey están muertas.

Parte 1[]

Cinemática inicial[]

Siguiendo los acontecimientos del Final S apenas derrotado a Sullivan, se mostrará a un Chuck preocupado, mirando los monitores y sin saber que hacer, ya que no tiene ningún indicio sobre qué ocurrió con su hija Katey. En breve se comunica TK por el transmisor, quien previamente se ha escapado del Arena, y hace saber sobre el efectivo secuestro de la menor junto a Stacey Forsythe. Para evitar el peor desenlace, Chuck debe buscar varios materiales que requiere el presentador televisivo, y así poder cerrar un trato de la manera más favorable para ambos.

Características del modo[]

  • El tiempo comenzará a las 02:00 a.m. del día 29 de septiembre. Esto genera confusión, sabiendo que el último caso realizado terminó con un rescate de los supervivientes a primer hora de la mañana.
  • El refugio estará vacío: no hay supervivientes ni ninguna otra persona, y en el refugio solamente habrá una judía como alimento. TK será quien te de indicaciones cuando sea necesario.
  • No hay un tiempo exacto mencionado para acabar con la misión de recolección de objetos, pero sí está cronometrado. No aparecerán cronómetros al usar las puertas.

Recolección de objetos[]

Se le ha colocado en el mapa una serie de objetos que Chuck deberá recoger. Los siguientes son estos:

  1. Unos auriculares para móvil
  2. Una bata de laboratorio
  3. Una caja de reinas
  4. Una cesta regalos
  5. Un champán caro
  6. Una foto comprometedora
  7. Una unidad USB


  • Los auriculares para móvil se encuentran enfrente de los ascensores saboteados del Yucatan Casino, por donde anteriormente Sullivan intentó escapar.
  • La bata de laboratorio se encuentra detrás del mostrador de la tienda Roy's Mart, en Royal Flush Plaza.
  • La caja de reinas se encuentra sobre una de las máquinas en el interior del laboratorio subterráneo de Phenotrans.
  • El champán caro se encuentra dentro de la mesa de bar, dentro de Pub O' Gold en Silver Strip.
  • La foto comprometedora se encuentra dentro de la sala de seguridad del Americana Casino.
  • La unidad USB se encuentra en un pasillo subterráneo anterior a llegar a las vías, apenas bajando desde Food Court.

ZOMBREX para Katey[]

Cuando sean las 7:00 a.m., te llegará un llamado de TK, quien ten dirá:

No te preocupes, Chuckie. Le di el ZOMBREX aa tu pequeña. No quiero que te pierdas el espectáculo. ¡Tengo preparado un final mucho más divertido para ella!

Objetos clave recogidos[]

El mensaje en pantalla del caso a realizar:

OBJETIVO: Volver al Arena
DESTINO: Fortune City Arena
Ya tengo todo lo que quiere TK. Debo volver al Arena y salvar a Katey y Stacey.

Cuando hayas tomado todos los objetos clave, TK te hará una llamada para decirte:

Eso es, Risitas. Lo conseguiste todo. Ahora ve al Arena y hablaremos sobre si estas chicas van a alguna parte.

Debes llegar hacia la puerta principal del Arena hacia la zona del estadio. En uno de esos pasillos, TK te dará un shock eléctrico con un aparato, con el que te golpeará y te reducirá hasta quedarte en el piso. Allí quedas inconsciente.

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