
La pistola es el arma de fuego más común dentro de la saga Dead Rising.
Datos[]
Cada pistola en la saga viene con munición completa cuando se toma por primera vez, no se puede recargar, y el arma se vuelve inutilizable cuando se le acaba las balas. Es un arma adaptable al inventario, por lo que puede llevarlo sin problemas de un lugar a otro.
Duración[]
- Posee 30 balas en DR1, DR2, Case Zero, Case West y Dead Rising 2: Off the Record.
- En Dead Rising 3, posee 20 balas, pudiendo ampliarse mediante la adquisición de atributos:
- Se amplia a 30 balas con el atributo tirador certero.
- Se amplia a 40 balas con el atributo gatillo rápido.
- En Dead Rising 4, posee 18 balas, pudiendo ampliarse mediante la adquisición de atributos:
- Se amplia a 36 balas con el atributo mayor capacidad de munición (pistolas) 1.
- Se amplia a 43 balas con el atributo mayor capacidad de munición (pistolas) 2.
Ataque[]
- Puedes apuntar con la pistola, mantén
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. En el primer juego no podrás caminar mientras apuntas. - Para jalar el gatillo, presiona
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El daño de cada bala es bajo ante la mayoría de los enemigos encontrados en la saga, mientras que ante un zombi puede matarlo disparándole hasta 6 balas por cada uno, o eliminándolo de un disparo certero en la cabeza.
Ubicación[]
En los diversos juegos (excepto en Dead Rising 2: Case West), puedes derrotar a policías zombi para arrebatarles su pistola en mano. A veces pueden tener porras, y en DR3 ellos pueden dispararte en ciertos casos.
Podrás encontrarlo aleatoriamente en cubos de basura, bolsos, cofres del tesoro, dentro de cajas de cartón y en cajas militares.
En DR1 puedes tomar pistolas en la tienda de armas Huntin' Shack de North Plaza.
En DR2 puedes tomar pistolas en:
- La tienda de armas High-noon Shooting Range del segundo piso de Palisades Mall.
- La sala de seguridad del Americana Casino, del Atlantica Casino y del Fortune City Arena.
- La sala de cajas fuertes del Americana Casino.
- La tienda Bennie Jack's BBQ Shack del Americana Casino.
- La sala de póker del Atlantica Casino.
- El vestíbulo del Fortune City Hotel.
- Dentro del Cash Gordon's Casino, en Platinum Strip.
- En el tejado de Royal Flush Plaza accediendo desde el costado de la capilla Swept Away de Silver Strip.
- En la tienda Estelle's Fine-lady Cosmetics del segundo piso de Royal Flush Plaza.
- En la tienda In the Closet del primer piso de Royal Flush Plaza.
- En el bar Shoal Nightclub del Yucatan Casino.
En Case Zero podrás encontrarlas en:
- La tienda Bob's Fish 'n Hunt.
- El cinema Still Creek Movie Theater.
- La tienda de empeños Still Creek Pawnshop, ya que Dick Jones vende el objeto a $500.
- La comisaría del pueblo Sheriff's Office.
En DR4 podrás conseguir esta arma comprándola por 1.250 S al comerciante de armas del refugio de emergencia cercano.
Notas[]
Vista del arma en el HUD de DR1.
- En DR1 puedes dar pistolas a los supervivientes para escoltarlos, pero si éstos se ven acorralados de zombis una cinemática mostrará que se aterrarán y usarán esa pistola para acabar con su vida. El libro Cómo lavar el cerebro anula este efecto si la posees en tu inventario, consiguiendo esta misma al superar la exclusiva "Un grupo extraño".
- En DR1 puedes darle una pistola a Ross Folk durante la exclusiva Novios (llamado "Amantes" en Deluxe Remaster). En caso de que cumplas su pedido el hombre se suicidará.
- En DR2 puedes conseguir pistolas en máquinas expendedoras ploteadas con un tiro al blanco: su precio es de $1000 por cada una, y está a un costado de la entrada a Cash Gordon's Casino.
- En DR2 el superviviente Dean Wayne llevará un arma, así como Kent Swanson en DR1. Si intentamos apuntarle durante sus respectivas misiones, ellos nos apuntaran y dispararán sin rebelarse, hasta matarnos o hasta que dejemos de apuntarle.
- En DR3 puedes combinar una pistola con una linterna cuando consigas los planos de la pistola táctica.



